索樂游戲CEO沈燁:研發(fā)運(yùn)營并重 兩條腿走路
2013年07月31日速途網(wǎng)上海訊 上海索樂游戲在2012年8月推出手游產(chǎn)品《燃燒的蔬菜》,憑借簡單的玩法與超萌的人物造型,半年時(shí)間累積用戶突破千萬,月收入過百萬,在2012年的的手游市場這個(gè)數(shù)字顯得格外亮眼,在今年7月《燃燒的蔬菜2》全渠道上線同樣取得了優(yōu)異的成績。2013ChinaJoy期間索樂游戲CEO沈燁在接受速途網(wǎng)采訪時(shí)表示,索樂將來會(huì)推出另外的一些產(chǎn)品線,形成品牌化。索樂將是研發(fā)與運(yùn)營一體,兩條腿走路。
沈燁表示,《燃燒的蔬菜2》于今年7月分全渠道首發(fā),月新增用戶過千萬,《蔬菜2》的定位為單擊社交化,強(qiáng)調(diào)好友間的互動(dòng),比如好友之間積分比拼,收集的蔬菜比拼等,讓玩家從中獲得更多的樂趣。另外,他表示,對(duì)索樂游戲來說,首先要做出精品游戲,然后是收入,在這兩個(gè)條件的基礎(chǔ)上再打造品牌。
關(guān)于海外業(yè)務(wù)沈燁表示,在功能機(jī)時(shí)代,索樂游戲就在海外40多個(gè)國家和地區(qū)賣過游戲,包括EA都是索樂游戲的合作伙伴,而目前的市場狀況,在沈燁看來本土產(chǎn)品還是比較適合本土運(yùn)營,目前索樂游戲海外游戲業(yè)務(wù)正在試水當(dāng)中,在合適的時(shí)機(jī),也會(huì)針對(duì)不同市場推出相應(yīng)的產(chǎn)品進(jìn)軍海外。
沈燁介紹到,索樂游戲團(tuán)隊(duì)將近200人,上線產(chǎn)品除了《燃燒的蔬菜》系列,還有《武俠OL》,留存率比較高,臺(tái)灣也有運(yùn)營。
對(duì)于手游普遍存在的生命周期較短的情況,沈燁認(rèn)為,要看產(chǎn)品,品牌化可延續(xù)手游生命周期,在品牌化的推動(dòng)下盤子會(huì)越來越大。
在問及索樂游戲未來的規(guī)劃和戰(zhàn)略目標(biāo)時(shí),沈燁說:做精品游戲,做玩家喜歡的游戲,另外,研發(fā)與運(yùn)營兩條腿走路。最后他透露,索樂游戲,將有一款飛行射擊類的手游近期推出。